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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
技能是复活怪物:老板一开始会复活四个怪物。这也是这场战斗混乱的原因。建议玩家开始爆发,尽量杀死老板的血量。
系统BUFF-仅限于未开发三觉职业的角色。通过进入关键战斗频道,您可以获得光明之地的特殊增益。BUFF也被称为系统牛奶。输出职业伤害15%,辅助职业的主动技能和智力提高15%。即使没有完成三觉,系统开放三觉的职业仍然无法获得这种BUFF。
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